Un juego sobre la sobrepoblación del planeta y bichos cachondos, el consumo desbocado y brotes flower-fantasy, la importancia de la educación medioambiental y sacrificios de almas a las diosas del firmamento. Y ya.

El objetivo es mantener este pequeño ecosistema-patata en equilibrio el mayor tiempo posible. Elije una duración de partida en el menú principal e intenta mantener siempre vivos al menos UN BICHO y UN BROTE durante todo ese tiempo. Un "año patata" es como un siglo de la Tierra PEEERO no te preocupes, sólo es un minuto en tiempo de juego.

Esta ha sido mi submission para la Level Up Game Jam 2023 con el tema "Naturaleza y sostenibilidad". Espero que te guste.

IMPORTANTE: Si la versión web hace cosas raras con el audio prueba a recargar la página. Para una experiencia ultra-óptima te recomiendo descargar la versión de Windows al final de la página.



Puedes interactuar con el juego de tres maneras distintas:

1) Haciendo clic sobre un bicho para que cambie de dirección. Esto es útil para acercarlo o alejarlo de los brotes o para emparejarlo con otro bicho y hacer bichines.

2) Haciendo clic en la patata para que TODOS los bichos cambien de dirección. Esto es muy útil (repito: MUY ÚTIL) para limitar su acceso a los brotes o evitar que tengan sexo como conejos si los pones a todos en fila india y a una distancia prudencial.

3) Utilizando la rueda de scroll del ratón para rotar la patata. Te servirá para enviar las almas de los bichos a las diosas y recibir sus milagros a cambio (ver más abajo).

La dirección de rotación de la patata cambia según el lado de la pantalla en el que se encuentre el puntero del ratón. Esta forma de interactuar es muy fácil de entender si piensas en el puntero del ratón como tu dedo y en la rueda del ratón como la patata.


También puedes presionar ESPACIO para pausar el juego y planificar tus siguientes acciones. No es hacer trampa, lo recomienda el diseñador.

Pulsa ESC en cualquier momento para salir del juego, por ejemplo si el número de bichos se vuelve incontrolable (te va a pasar fijo).

Puedes mirar este gameplay para entender mejor como se juega. Si te va más la prosa y buscas un conocimiento más profundo de las mecánicas sigue leyendo.



Los bichos son la gente del planeta patata y caminan hacia adelante sin parar. Puedes cambiarlos de dirección individualmente (clic en el bicho) o todos a la vez (clic en la patata).

Los bichos se comen las flores de los brotes y eso alarga un poco su vida. Cuando un bicho llega a un brote siempre se come el mismo número de flores (según su personalidad/color, ahora lo vemos). El aumento de vida depende sólo de comer de un brote, no del número de flores que se comen de cada brote, es decir, los bichos no ganan más vida porque coman 1, 2 o 5 flores. Tampoco son más felices por comer más flores.


Los bichos pueden tener distintas personalidades/colores:

  • Blancos: Les da igual todo y se comen 2 flores cada vez que llegan a un brote.
  • Verdes: Son bichos concienciados con el medio ambiente. Sólo comen 1 flor cada vez que llegan a un brote. Usa los milagros de LA DRUIDA (ver más abajo) para hacer que tus bichos se vuelvan verdes.
  • Rojos: Están totalmente desquiciados. Cuando un bicho come muchas veces en poco tiempo su tren de vida se dispara y puede entrar en un estado de consumismo salvaje sin retorno. Estos malditos gorrones se comen 5 flores cada vez que llegan a un brote.

Cuando un bicho se cruza con otro bicho hacen sus cosas eróticas de bichos y crean otro bicho (mucho cuidado con esto, la sobrepoblación no es buena para el planeta patata). ¡Ah! y otra cosa: existe siempre un 50% de posibilidades de que un bicho le pase su personalidad/color a sus hijos.

Cuando un bicho se muera te darás cuenta enseguida porque les va mucho el drama. Aprovecha esto para rotar la patata y enviar su alma a una de las diosas. Si el alma toca la constelación de la diosa, ésta te devolverá un milagro (ver más abajo).



Los brotes son la naturaleza del planeta patata. Cada brote tiene 10 flores.


Cuando un bicho llega a un brote comerá flores sólo si no hay otro bicho comiendo. Si hay otro bicho comiendo pasará de largo.

Si un brote se queda sin flores, muere y desaparece. Es triste, lo sé.

Sólo LA MADRE puede crear brotes, PERO puedes usar los milagros de LA PRIMAVERA para hacer que un brote recupere todas sus flores.



Hay cuatro diosas en el planeta patata.

Cuando una diosa recibe el alma de un bicho te devuelve un milagro. Haz rotar la patata para enviar el alma de un bicho recién muerto a la diosa que quieras. Haz rotar la patata otra vez para que el milagro impacte sobre el bicho o brote objetivo.


Cada diosa hace sus propios milagros. Los vemos a continuación:


LA MADRE: Mantiene el equilibrio creando vida. Envíale un alma y añadirá un brote o un bicho sobre el punto de la superficie objetivo. Si el numero de bichos es mayor o igual que el número de brotes, añadirá un brote. En caso contrario añadirá un bicho.



LA PRIMAVERA: Afecta sólo a los brotes. Envíale un alma y hará florecer el brote objetivo (apunta bien porque durante el génesis del planeta patata hubo un despiste y los colliders se quedaron un poco estrechos).



LA DRUIDA: Afecta sólo a los bichos. Envíale un alma y volverá al bicho objetivo más sabio y respetuoso con el medio ambiente (es decir, cambiará su color a verde).



LA PLAGA: Mantiene el equilibrio destruyendo vida. Envíale un alma y destruirá el brote o bicho objetivo. Puedes usar los milagros de esta diosa para acabar con los bichos rojos... yo ahí lo dejo.



El juego resulta complicado en las primeras partidas, incluso en el nivel EASY. ¿Es acaso una metáfora nada sutil de lo jodidos que estamos? ¿Se me fue el tiempo de las manos con la jam y no pude balancearlo bien? Nunca lo sabrás.

Si que me gustaría incorporar en el futuro algunas cosas para resolver el tema de los bichos reproduciéndose como locos, por ejemplo que sólo tengan hijos el 50% de las veces, que el juego acabe si la población de bichos es 10 veces la de brotes o (en plan más hardcore) que la plaga sea algo contagioso y afecte a más de uno.

En cualquier caso, espero que no sea el fin del planeta patata.

Ni del nuestro.

Muchas gracias por jugar a salvarlos.



Diseño, arte y código por David (@drnlab).

Imágenes
La patata sale de esta imagen (CC BY-SA 3.0).
Los brotes salen de esta imagen (CC BY-SA 2.0).
Las flores salen de esta imagen (CC BY-SA 3.0).
Background cósmico por Harryarts/Freepik (libre para uso personal).

Audios
Sonidos de bichos por Joanna! <3
El resto de sonidos de freesound.org (todos bajo licencia CC0).
Música Calypso de Blips.fm (usando una tarjeta regalo de 25€ conseguida en esta jam! :P).
Hecho con FMOD Studio de Firelight Technologies Pty Ltd.

Fuentes
Midnight Constellations (100% libre).
Daysans (100% libre).
Varela Round (Open Font License)

Download

Download
LevelUpGameJam2023-Windows.zip 31 MB

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